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装备特效调整
专注
【调整前】战斗中使用法术时有15%的几率不消耗魔法。
【调整后】每回合开始时有15%几率进入专注:本回合使用法术不消耗魔法。
说明:
1、玩家将在指令阶段知道是否进入专注状态。
2、对部分经脉造成的额外魔法扣除依然无效(例如仁心)
通用法宝调整
连珠结·砺锋
四派珠联,其锋自砺。曜日金珠灿然夺目,明黄丝绦交错相系,可激荡战意、淬炼攻势。队伍中同时存在物理、法术、封印、辅助四种流派时,大幅提升物理伤害。
【法宝类型】辅助
【法宝等级】四级
【等级限制】120级
佩戴此法宝,使用物理、法术、固伤技能,均正常消耗灵气。
连珠结·聚法
四派珠联,其法自明。沧溟蓝珠澄澈如洗,天青丝绦交错相系,可通明灵台、汇聚灵气。队伍中同时存在物理、法术、封印、辅助四种流派时,大幅提升法术伤害。
【法宝类型】辅助
【法宝等级】四级
【等级限制】120级
连珠结·御身
四派珠联,其身自固。烟黛碧珠莹润生辉,翡绿丝绦交错相系,可自生壁垒、涤荡外邪。队伍中同时存在物理、法术、封印、辅助四种流派时:1)每回合开始有几率自动解除队伍中的法宝异常状态;2)自身增加防御与法术防御。
【法宝类型】辅助
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
仅辅助、封印、特殊流派可佩戴此法宝
河图洛书
【调整前】蕴含易理的天地灵宝,透出一股玄奥之感。佩戴此法宝,可大大提升封印命中率和抵抗封印命中率。仅限封印流派使用。
当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时,效果增加100%,同时队伍中其他队员封印命中率降低12%。(阴曹地府佩戴时不增加抗封概率,同时不会受到额外的效果增加和封印命中率降低影响)
【法宝类型】辅助
【法宝等级】四级
【等级限制】120级
【调整后】蕴含易理的天地灵宝,透出一股玄奥之感。
封印流派佩戴:封印命中率和抵抗封印命中率提高12%,并使队伍中其它封印流派的封印命中率和抵抗封印命中率降低6%(可叠加)。
特殊流派佩戴:封印命中率提高6%。
说明:单封印、双封印、阴曹地府佩戴河图洛书的封印命中率均与以前一致。
【法宝类型】辅助
【法宝等级】四级
【等级限制】120级
通用灵宝调整
护体灵盾
【调整前】为目标附加30%最大生命值的护盾。此护盾持续期间,目标提升50%抵抗封印能力。
【调整后】为目标附加30%最大生命值的护盾。此护盾持续期间,目标提升50%抵抗封印类法术(不含锢魂术、幽影之蚀)的能力。
七十二变神变效果调整
灵吉菩萨
【种类】
圣品之变化
【技能】
敏捷
灵吉一动:队伍中的输出流派≥2时,全部友方玩家单位获得幸运。
战前检查调整
预设方案
战前检查新增第4/5套预设方案。
召唤兽技能调整
超级驱鬼
【调整前】对有鬼魂术之敌,造成的物理及法术伤害提高100%;可将鬼魂术之敌击飞,使其不能复活;双方场上带有鬼魂术单位的伤害降低20%;自身的鬼魂术将无效化。
【调整后】对有鬼魂术之敌,造成的物理及法术伤害提高150%;可将鬼魂术之敌击飞,使其不能复活;自身可以识别敌方鬼魂术单位。
超级感知
【调整前】可攻击修罗隐身、楚楚可怜状态之敌;物理躲避能力提高10%;在场时主人也获得“感知”,最多持续5回合。
【调整后】可攻击修罗隐身、楚楚可怜状态之敌;物理躲避能力提高10%;在场时主人也获得此效果,最多持续5回合。
超级冥思
【调整前】回合结束时恢复自身等级/2的魔法;在场时主人获得“冥思”,最多持续5回合。
【调整后】回合结束时恢复自身等级/2的魔法;在场时主人也获得此效果,最多持续5回合。
超级慧根
【调整前】使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%,且有15%的几率不消耗魔法。
【调整后】使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%,每回合开始时有15%几率进入专注;在场时主人也获得此效果,最多持续5回合。
超级盾气
【调整前】第2回合及以后进入战斗时,增加等级×2的防御持续5回合,且逐回合减少20%效果;在场时主人获得“盾气”,最多持续5回合;隐身时不触发本效果。
【调整后】第2回合及以后进入战斗时,增加等级×2的防御持续5回合,且逐回合减少20%效果;在场时主人也获得此效果,最多持续5回合。隐身时不触发本效果。
烈火精通
【调整前】主动使用烈火时伤害提高5%。若携带须弥真言和烈火,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为10%的烈火伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用烈火时法力资质临时提高50%。若携带须弥真言和烈火,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为12%的烈火伤害,但耗魔提升100%。
雷击精通
【调整前】主动使用雷击时伤害提高5%。若携带须弥真言和雷击,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为10%的雷击伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用雷击时法力资质临时提高50%。若携带须弥真言和雷击,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为12%的雷击伤害,但耗魔提升100%。
水攻精通
【调整前】主动使用水攻时伤害提高5%。若携带须弥真言和水攻,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为10%的水攻伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用水攻时法力资质临时提高50%。若携带须弥真言和水攻,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为12%的水攻伤害,但耗魔提升100%。
落岩精通
【调整前】主动使用落岩时伤害提高5%。若携带须弥真言和落岩,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为10%的落岩伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用落岩时法力资质临时提高50%。若携带须弥真言和落岩,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为12%的落岩伤害,但耗魔提升100%。
高级烈火精通
【调整前】主动使用烈火时伤害提高10%。若携带须弥真言和烈火,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的烈火伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用烈火时法力资质临时提高100%。若携带须弥真言和烈火,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的烈火伤害,但耗魔提升100%。
高级雷击精通
【调整前】主动使用雷击时伤害提高10%。若携带须弥真言和雷击,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的雷击伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用雷击时法力资质临时提高100%。若携带须弥真言和雷击,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的雷击伤害,但耗魔提升100%。
高级水攻精通
【调整前】主动使用水攻时伤害提高10%。若携带须弥真言和水攻,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的水攻伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用水攻时法力资质临时提高100%。若携带须弥真言和水攻,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的水攻伤害,但耗魔提升100%。
高级落岩精通
【调整前】主动使用落岩时伤害提高10%。若携带须弥真言和落岩,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的落岩伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用落岩时法力资质临时提高100%。若携带须弥真言和落岩,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的落岩伤害,但耗魔提升100%。
超级烈火精通
【调整前】主动使用烈火时伤害提高30%,携带其它的超级精通技能时额外提高20%;若携带须弥真言和烈火,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的烈火伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用烈火时法力资质临时提高120%,携带其它的超级精通技能时额外提高40%;若携带须弥真言和烈火,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的烈火伤害,但耗魔提升100%。
超级雷击精通
【调整前】主动使用雷击时伤害提高30%,携带其它的超级精通技能时额外提高20%;若携带须弥真言和雷击,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的雷击伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用雷击时法力资质临时提高120%,携带其它的超级精通技能时额外提高40%;若携带须弥真言和雷击,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的雷击伤害,但耗魔提升100%。
超级水攻精通
【调整前】主动使用水攻时伤害提高30%,携带其它的超级精通技能时额外提高20%;若携带须弥真言和水攻,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的水攻伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用水攻时法力资质临时提高120%,携带其它的超级精通技能时额外提高40%;若携带须弥真言和水攻,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的水攻伤害,但耗魔提升100%。
超级落岩精通
【调整前】主动使用落岩时伤害提高30%,携带其它的超级精通技能时额外提高20%;若携带须弥真言和落岩,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为20%的落岩伤害,但耗魔提升100%。
【调整后】使用落岩时法力资质临时提高120%,携带其它的超级精通技能时额外提高40%;若携带须弥真言和落岩,主动使用其他类型的四系单体法术时,追加倍率为24%的落岩伤害,但耗魔提升100%。
召唤兽内丹调整
深思
【调整前】当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思与超冥思效果增加60%。
【调整后】当前魔法值少于自身等级×2时,高级冥思、超级冥思效果提高60%。
磐石壁
盾气/高级盾气/超级盾气对自身的效果提高100%,且不再随回合数衰减;但盾气效果结束后自身获得50%易伤。
召唤兽特性调整
猎影
攻击隐身单位时,造成的法术伤害提高60%。对非隐身单位造成的伤害降低20%
(数值为特性最佳效果)
鼓舞
调整了鼓舞的结算顺序,鼓舞不再忽视战斗中一些临时增加防御力的增益状态,比如金刚护体、盾气。
召唤兽心得调整
化蝉·蛮躯
增加5点耐力;牛头马面、无常鬼差装备时,鬼魂术倒地状态可使用金蝉蜕壳/高级金蝉蜕壳/超级金蝉蜕壳,但需要蓄力2回合。
化蝉·铁脊
增加5点体质;牛头马面、无常鬼差装备时,鬼魂术倒地状态可使用金蝉蜕壳/高级金蝉蜕壳/超级金蝉蜕壳,但需要蓄力2回合。
化蝉·厉煞
增加5点力量;牛头马面、无常鬼差装备时,鬼魂术倒地状态可使用金蝉蜕壳/高级金蝉蜕壳/超级金蝉蜕壳,但需要蓄力2回合。
化蝉·灵引
增加5点魔力;牛头马面、无常鬼差装备时,鬼魂术倒地状态可使用金蝉蜕壳/高级金蝉蜕壳/超级金蝉蜕壳,但需要蓄力2回合。
召唤兽·召唤
奇袭召唤
奇袭召唤调整为也允许在主人面前的常规位置进行召唤,该位置出场的召唤兽不受公共位置奇袭召唤兽的各种限制(如“鼓舞”等令主人获得增益的效果可以生效,可以使用非攻击性指令)
奇袭召唤兽
公共位置的奇袭召唤兽现在会在右上角显示其头像、气血和魔法状态。
召唤指令
战斗内现在可通过快捷键Alt+`下达“召唤”指令。(`位于左Tab键的上方)
召唤兽列表
战斗内现在可通过快捷键Alt+O打开召唤兽列表。
药品效果调整
五龙丹
【调整前】解除封印异常和锢魂术状态
恢复气血=品质*3
【调整后】解除封印异常、锢魂术和幽影之蚀
恢复气血=品质*3
动画表现调整
战斗动画
玩家间的拥有“决胜时刻”机制的战斗,从第12回合开始,每8回合战斗动画的播放速度将提高。(下指令时间不受影响)
驱散状态
玩家间战斗中,单位身上的状态被“驱散”时,将出现状态图标和“驱散”提示。(最多同时显示3个被驱散的状态)
战斗指令调整
撤销指令
战斗内现在可通过快捷键Ctrl+Z“撤销”指令。(原“录制语音”快捷键改为Ctrl+A)
战斗状态调整
金身
修复了使用“慈航普度”时“金身”状态被错误消耗的问题,调整后:使用“慈航普度”时将自身的气血减少到最大气血的10%时不再触发并消耗“金身”。
经脉、门派法术及神器、法宝调整
大唐官府
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
浴血豪侠
翩鸿
【调整前】翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态;若击倒目标则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。
【调整后】翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态;若击倒玩家单位则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。
无双战神
翩鸿
【调整前】翩鸿一击伤害提高(35%+剑意层数*5%),且随机驱散目标一个增益状态;若击倒目标则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。
【调整后】翩鸿一击伤害提高(35%+剑意层数*5%),且随机驱散目标一个增益状态;若击倒玩家单位则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。
执剑 → 剑破
【调整前】队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,且该技能暴击率增加10%。
【调整后】“剑意”层数在13层及以上:你的上古玉魄·阳中“伤害”提高200%。
剑破 → 御剑
【调整前】“剑意”层数在13层及以上:你的上古玉魄·阳中“伤害”提高200%。
【调整后】“剑意”层数在5层及以上:处于休息状态时,若气血比例≥50%,可消耗一份品质≥120的醉生梦死,御使剑意攻击目标。
“剑意”层数在11层及以上:御剑数大幅增加,后续剑意随机攻击。
(触发奇袭法术时,无需消耗醉生梦死)
连斩
【调整前】每层剑意还会使造成的伤害提高1.5%。
【调整后】使用翩鸿一击或长驱直入也可获得一层剑意,且横扫千军击倒玩家单位后触发连破的几率增加34%。
奇谋兵圣
翩鸿
【调整前】翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态;若击倒目标则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。
【调整后】翩鸿一击伤害提高35%,且随机驱散目标一个增益状态;若击倒玩家单位则驱散其所有增益状态且此技能不进入冷却。
执剑 → 点将
【调整前】队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,且该技能暴击率增加10%。
【调整后】队伍中只有一个大唐官府弟子时:破釜沉舟取消最大气血需求,且可以自选目标。
言传身教
【调整前】【奇策】大唐官府弟子可以将自身对“横扫千军”的领悟,传授给自己的召唤兽,使召唤兽可以领悟不同程度的“横扫千军”。
【消耗】300点魔法
【调整后】回合结束时若处于休息状态,将自身对“横扫千军”的领悟传授给自己的所有召唤兽,使其可以领悟不同程度的“横扫千军”。(不再是奇策技能)
化生寺
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
杏林妙手
金刚护法
优化了金刚护法的美术效果
天照 → 不动
【调整前】推气过宫和救死扶伤会使得目标当前回合受到的法术伤害结果减少40点。醍醐灌顶会使得目标当前回合受到的法术伤害减少80点。
【调整后】队伍中仅有1个辅助流派时:自身受到的所有伤害减少(10-0.2×当前回合数)%。
无量尊者
悲悯
【调整前】使用谆谆教诲击倒召唤兽或孩子后,造成的法术伤害提高25%,持续3回合。
【调整后】使用谆谆教诲、罗汉悟道或琴音三叠击倒非召唤物单位后,造成的法术伤害提高25%,持续3回合。(召唤兽神佑时不再触发)
罗汉悟道
【调整前】对单个目标造成法术伤害。本次伤害无视目标的罗汉金钟和太极护法状态。
【消耗】300点魔法
【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合
【调整后】对单个目标造成法术伤害。本次伤害无视目标的罗汉金钟和太极护法状态。击倒非召唤物单位后对自己施放佛法无边。
【消耗】300点魔法
【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合
女儿村
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
绝代妖娆
花护
【调整前】使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术(不包括锢魂术)的能力提高50%,持续1回合。
【调整后】使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术(不包括锢魂术、幽影之蚀)的能力提高50%,持续1回合。
倾国
【调整前】你的“似玉生香”命中目标后,有25%的几率使你获得1层“倾国”:使你下个一笑倾城额外作用一个目标,效果可叠加。
【调整后】队伍中只有1个封印流派时:对速度低于自己的目标,无视其河图洛书的抗封效果。
花雨伊人
花护
【调整前】使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术(不包括锢魂术)的能力提高50%,持续1回合。
【调整后】使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术(不包括锢魂术、幽影之蚀)的能力提高50%,持续1回合。
妙舞佳人
映日妙舞
【调整前】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,受到你的伤害的单位本回合对你造成的伤害降低。
【调整后】重拍舞步,对敌方4个单位发动物理攻击,对具有封印异常的单位造成的伤害提高30%。
月华婆娑 → 长歌未央
【调整前】(场地法术)所有玩家临时增加5%的物理法术暴击几率,持续回合内,每次玩家单位暴击,几率再次提升0.5%,持续4回合。
【调整后】令自己进入“流连”状态,轻拍与重拍均使用舞步“绮袖流连”,持续3回合;期间击倒任意非召唤物单位,持续时间延长1回合(每回合至多延长1次)。
绮袖流连
对敌方5个单位发动物理攻击,伤害倍率为80%。
“流连”状态下,本技能加入奇袭法术列表。
炫目 → 余姿
【调整前】映日妙舞的主目标本回合对其他单位造成的伤害降低5%,效果不可叠加。
【调整后】消耗“乐韵”的重拍舞步攻击敌人后,有20%几率对首目标使用一次轻拍舞步。
余韵萦心
【调整前】【主动】余韵萦心,重拍舞步,攻击敌方单个目标,伤害倍率为220%,使用后进入休息状态,若击倒目标会获得“乐韵”。
【调整后】【主动】余韵萦心,重拍舞步,攻击敌方单个目标,伤害倍率为220%,使用后进入休息状态,若击倒目标会获得“乐韵”。
“流连”状态下轻拍与重拍均可使用此舞步,且不会休息。
“流连”状态下,本技能加入奇袭法术列表。
方寸山
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
伏魔天师
引雷符
【调整前】对敌方单个目标发动法术攻击并施加一个标记,五雷咒的第二目标会以该单位为目标。场上最多同时存在1个来自你的“引雷符”。
【调整后】
【冷却】8回合
释放一次特殊的五雷咒,对主目标施加一道“引雷符”,五雷咒的第二目标会以该单位为目标。场上最多存在1个来自你的“引雷符”
策电
【调整前】五雷咒对首目标提高5%的伤害,在霹雳咒等级≥125时,额外提高5%。
【调整后】五雷咒对首目标提高10%的伤害。
超导 → 穿心
【调整前】天气为“雨”时,你的五雷咒造成伤害提高20%。
【调整后】琴音三叠对带有封印状态的单位造成的伤害提高40%。
天宫
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
镇妖神使
重雷 → 托塔
【调整前】天气为“雨”时,你释放的五雷轰顶有50%的几率额外生效一次。
【调整后】与玩家战斗时,进入战斗自动使用乾坤玄火塔。
画地为牢
【调整前】天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低敌方1个单位18%的抵抗封印能力以及24%的封印能力,持续5回合。
【消耗】50点魔法
【冷却】5回合
【调整后】天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低敌方1个单位18%的抵抗封印能力以及24%的封印能力,法宝不再减少冷却时间,持续5回合。
【消耗】50点魔法
【冷却】5回合
踏雷天尊
神念 → 牵机
【调整前】使用法宝时,额外回复10点愤怒。
【调整后】攻击带有“电芒”的目标时,你的上古玉魄·阳中“法术伤害”提高60%。
霹雳真君
霹雳·一重境
【调整前】以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标。
【调整后】以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标。调整为可奇袭
天神护体
【调整前】提高自身的伤害。
【调整后】提高自身的伤害。调整为可奇袭
裂帛
【调整前】裂帛:若伤害性法术的首目标被击倒,提高自身30/60点伤害,最多叠加4层,阵亡后清零。
【调整后】裂帛:击倒目标后,提高自身30/60点伤害,最多叠加4层,阵亡后清零。
天劫
【调整前】每场战斗首次使用天神护体后,获得一层天雷灌注状态。
【调整后】每场战斗首次使用的天神护体效果加倍,并附带一层天雷灌注状态。
啸傲
【调整前】三重境的霹雳击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。
【调整后】三重境以上的霹雳击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。(规范描述,实际效果未修改)
起搏 → 激化
【调整前】天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次)
【调整后】飞霆击倒非召唤物单位后,后续造成的伤害不再衰减。
渡劫天雷
【调整前】随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),并减少自身的一个可解除的异常状态1回合持续时间,然后使用霹雳飞霆发起攻击(对首目标的攻击视为霹雳,后续攻击视为飞霆),对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。
【消耗】(20*作用目标数+10)点魔法
【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合
【警告】雷击可能致死
【调整后】随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),并减少自身的一个可解除的异常状态1回合持续时间,然后使用霹雳飞霆发起攻击(对首目标的攻击视为霹雳,后续攻击视为飞霆),对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。
【消耗】(20*作用目标数+10)点魔法
【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合
【警告】雷击可能致死,但此时神佑几率在天气为“雨”时翻倍。
普陀山
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
莲台仙子
莲华
【调整前】门派法术或特技每次治疗一个非召唤物单位,积累1点莲瓣;
每10点莲瓣化成1朵莲华,消耗莲华可使用效果更强的门派法术;
可拥有莲华上限为6。
【调整后】门派法术或特技每次治疗一个非召唤物单位,积累1点莲瓣;
每10点莲瓣化成1朵莲华,消耗莲华可使用效果更强的门派法术;
可拥有莲华上限为4。
法华
【调整前】灵动九天额外提高6%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。
【调整后】灵动九天额外提高8%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。
雨润
【调整前】你主动使用的“普渡众生”的首回合无法被驱散。
【调整后】队伍中仅有1个辅助流派时:自身受到的暴击伤害倍率减少(40-0.8×当前回合数)%。
道衍
【调整前】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数。天气为“雨”时,自在心法的效果将额外提高(N*1%),且附加“普渡众生”的回合数增加1。(回合数不超过8)
【调整后】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并在成功结算后为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数。天气为“雨”时,自在心法的效果将额外提高(N*1%),且附加“普渡众生”的回合数增加1。(回合数不超过8)
五行咒师
默诵
【调整前】紧箍咒造成的基础伤害加倍且受固定伤害能力影响,造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标3点愤怒,持续时间增加3回合。
【调整后】紧箍咒造成的基础伤害加倍且受固定伤害能力影响,造成的伤害100%不会产生愤怒,持续时间增加3回合。
法华
【调整前】灵动九天额外提高6%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。
【调整后】灵动九天额外提高8%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。
道衍
【调整前】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数;处于“莲心剑意”状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)
【调整后】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并在成功结算后为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数;处于“莲心剑意”状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)
落伽神女
执念
【调整前】你的召唤兽或孩子对你使用金香玉时,你将获得1枚五行珠。
【调整后】你的召唤兽或孩子对你使用金香玉时,若你没有五行珠,你将获得1枚五行珠。
龙宫
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
海中蛟虬
龙吟
【调整前】条件:龙附技能≥1级
【调整后】条件:龙附技能≥75级
逐浪
【调整前】龙卷雨击击飞召唤兽或龙腾击倒玩家单位后,必定触发龙骇。
【调整后】龙骇的效果提高30%;龙卷雨击击飞召唤兽或龙腾击倒玩家单位后,必定触发龙骇。
龙息
【调整前】每回合开始时,增加0.2%法术暴击几率,持续到战斗结束。
【调整后】自身武器或者衣服五行为木时,法宝宿幕星河随战斗回合增加的效果提高100%。(可叠加)
云龙真身
龙吟
【调整前】条件:龙附技能≥1级
【调整后】条件:龙附技能≥75级
龙息
【调整前】每回合开始时,增加0.2%法术暴击几率,持续到战斗结束。
【调整后】自身武器或者衣服五行为木时,法宝宿幕星河随战斗回合增加的效果提高100%。(可叠加)
沧海潜龙
龙吟
【调整前】条件:龙附技能≥1级
【调整后】条件:龙附技能≥75级
踏涛 → 珠还
【调整前】破浪诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
【调整后】每次获得灵珠时,消耗道具栏中的一个雨灵珠,有(雨灵珠等级/5×100%)的几率额外获得1颗灵珠。(你的雨灵珠不会在天气“雨”时自动消耗)
戏珠
【调整前】二龙戏珠冷却回合为8,但击倒召唤兽后,令你下一个龙腾造成伤害提高100%。
【调整后】二龙戏珠冷却回合为8,但击倒召唤兽后获得1颗灵珠,并令你下一个龙腾造成伤害提高100%。
五庄观
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
清心羽客
玄机 → 真阳
【调整前】日月乾坤对带有异常状态的单位,封印命中率增加5%。
【调整后】真阳令旗作用于玩家单位时,造成的物理与法术伤害额外提高(消耗的灵元数量×3%)。(高层可覆盖低层)
狮驼岭
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
嗜血狂魔
化形
每次鹰击后,可能获得大大王、二大王、三大王其中之一的增幅效果,强化下一次鹰击。
狂怒斗兽
狂怒
【调整前】回合开始时有5%几率自动进入“狂怒”状态,持续2回合。“狂怒”:造成的所有伤害提高30%。
【调整后】“变身”状态下,回合开始时有5%几率自动进入“狂怒”状态,持续2回合。“狂怒”:造成的所有伤害提高30%。(附加状态变身首回合可触发狂怒)
激变
【调整前】进入“狂怒”时,如果你未“变身”,自动附加2回合“变身”。
【调整后】每因受伤获得1愤怒,回合结束时有1%几率触发“狂怒”,但倒地时会清空计数并退出“狂怒”。
怒火
【调整前】每次进入“狂怒”都令你下一次“狂怒”时造成的伤害额外提高10%。
【调整后】每次回合开始时进入“狂怒”都令你下一次“狂怒”时造成的伤害额外提高10%。
魔王寨
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
平天大圣
邪火 → 极盛
【调整前】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
【调整后】你的三昧真火和魔焰滔天暴击时,伤害结果增加其在本场战斗中对人物造成的最高伤害纪录的1%。
赤暖 → 邪火
【调整前】赤焰会额外为你回复气血,效果为(回复的魔法值×10)。
【调整后】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高25%(250%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
门派特色
【调整前】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%
【调整后】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%(触发时现在会在伤害数字处以神焰图标显示)
盖世魔君
邪火
【调整前】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
【调整后】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高25%(250%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
焰星
【调整前】自身武器或者衣服五行为火时,增加五火神焰印5%的基础触发几率。(可叠加)
【调整后】自身武器或者衣服五行为火时,增加神焰10%的基础伤害倍率。(可叠加)
连营
【调整前】你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
【调整后】你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成56%的伤害,可重复触发。
升温 → 灼心
【调整前】使用灵宝后,临时增加“神焰”(本次消耗灵元数量*10%)的基础伤害倍率,持续5回合。
【调整后】你的三昧真火触发“神焰”时,会留下持续灼烧效果,在每回合结束时持续造成伤害,目标倒地或自身倒地时效果消失。
“灼心”不能被水清、冰清、玉清、晶清和逆境解除。
门派特色
【调整前】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%
【调整后】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%(触发时现在会在伤害数字处以神焰图标显示)
风火妖王
门派特色
【调整前】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%
【调整后】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%(触发时现在会在伤害数字处以神焰图标显示)
阴曹地府
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
勾魂阎罗
【调整前】封印流派
【调整后】特殊流派
索魂
【调整前】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。
【调整后】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%)。
克敌
【调整前】锢魂术命中防御五行被你武器五行克制的单位时,持续回合数增加1,且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。
【调整后】锢魂术命中防御五行被你武器五行克制的单位时,持续回合数增加1。
六道魍魉
删除
锢魂术
亡灵泣语
【调整前】亡灵泣语:你的锢魂术会使目标额外受到5%/10%的伤害。
【调整后】亡灵泣语:你对本回合复活过的单位造成的伤害提高10%/20%。
锢魂命谱
【调整前】令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长1~2/3/7回合。(包括阵亡单位)
【调整后】对个4/7/所有单位附加尸腐毒状态。(包括阵亡单位)
索魂 → 猎魂
【调整前】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%)。
【调整后】可以攻击倒地的召唤兽或孩子,降低其最大气血,持续到战斗结束。
诛刑毒师
锢魂命谱
【调整前】对个4/7/所有单位附加尸腐毒状态。
【调整后】对个4/7/所有单位附加尸腐毒状态。(包括阵亡单位)
盘丝洞
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
风华舞圣
网缚
【调整前】天罗地网的冷却变为8回合,带有你的“天罗地网”状态的玩家单位阵亡时将消耗此状态且取消天罗地网的冷却回合,将道具栏中随机1格物品禁用,持续到战斗结束。
【调整后】天罗地网的冷却变为5回合,带有你的“天罗地网”状态的玩家单位阵亡时将消耗此状态且取消天罗地网的冷却回合,将道具栏中随机1格物品禁用,持续到战斗结束。
神木林
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
通天法王
薪火
【调整前】自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
【调整后】自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己3点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
巫影祭司
薪火
【调整前】自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己2点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
【调整后】自身武器或者衣服五行为火时,每回合结束增加自己3点法伤,持续到战斗结束。(可叠加)
灵木药宗
灵精
【调整前】使用百草法术时有30%几率返还一颗消耗的药灵。
【调整后】使用百草法术时有40%几率返还一颗消耗的药灵。
残余 → 调和
【调整前】百草诀现在仅凝萃8颗药灵,但药灵数目≤2时使用百草诀可保留剩余药灵。
【调整后】每次使用百草诀时,会至少获得三种药灵各1颗。
凌波城
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
风云战将
杀罚
【调整前】天眼神通状态下造成目标阵亡时,70%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。
【调整后】破血狂攻在“怒眼”状态下造成的伤害提高40%;在“智眼”状态下的愤怒消耗减少24点。
再战
【调整前】每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的阵亡,都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害提高15%。
【调整后】每次使用断岳势或惊涛怒击倒单位后,下一个断岳势或惊涛怒伤害提高15%(不可驱散)(规范描述,实际效果未修改)
无底洞
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
妙谛金莲
【调整前】燃血术、由己渡人、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向下取整。
【调整后】燃血术、由己渡人、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向上取整。
烛照
【调整前】队伍中有且仅有1个无底洞弟子时:你附加的护盾值提高25%。
【调整后】队伍中仅有1个辅助流派时:你附加的护盾值提高25%,且自身的护盾上限提升为最大气血的60%
摄魂迷影
【调整前】燃血术、妖风四起、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向下取整。
【调整后】燃血术、妖风四起、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向上取整。
夺魄令(燃血)
【调整前】以自身鲜血为祭,释放更加强大的夺魄令,可以额外作用1个目标。
【调整后】以自身鲜血为祭,释放更加强大的夺魄令,可以封印倒地目标,并对倒地目标增加封印命中率和上限。
惊魂掌(燃血)
以自身鲜血为祭,释放更加强大的惊魂掌,可额外作用1个自选目标。
灵诀
【调整前】提升4/8/12点速度,附加护盾时额外增加12/24/36点护盾值。
【调整后】提升4/8/12点速度,夺魄令命中后,下一回合提高1%/2%/3%的封印命中。
阴魅
【调整前】队伍中只有1个封印流派时(阴曹地府不计入):增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
【调整后】队伍中只有1个封印流派时:增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
血潮 → 燎祭
【调整前】使用燃血术后,增加240点抵抗封印等级,持续3回合。
【调整后】带有你封印状态的敌方人物倒地时,你获得一层燃血术。
幽冥巫煞
【调整前】燃血术、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向下取整。
【调整后】燃血术、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向上取整。
灵诀
【调整前】提升4/8/12点速度,附加护盾时额外增加12/24/36点护盾值。
【调整后】裂魂的触发几率增加1%/2%/3%。
梦幻泡影
【调整前】驱散目标的随机一个增益状态,若其拥有魂魄,则收回魂魄并额外驱散一个增益状态。
【调整后】驱散目标的随机一个增益状态,若其拥有魂魄,则收回魂魄并额外驱散2个增益状态。
独一
【调整前】队伍中只有1个无底洞弟子时:“裂魂”收回魂魄时有15%几率对另一个随机目标派出魂魄,该魂魄在回合结束时将自动收回。
【调整后】队伍中只有1个无底洞弟子时:“裂魂”收回魂魄时有50%几率对另一个随机目标派出魂魄。
灵身 → 踏魄
【调整前】受到物理暴击和法术暴击伤害倍率减少40%。
【调整后】收回魂魄时获得1层燃血术状态。
女魃墓
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
无相鬼魃
灵威
【调整前】你的法术击飞目标后,会召唤一个怨灵。
【调整后】你的法术每击飞一个目标,召唤一个怨灵。(规范描述,实际效果未修改)
唤魂山鬼
灵威
【调整前】你的法术击飞目标后,会召唤一个怨灵。
【调整后】你的法术每击飞一个目标,召唤一个怨灵。(规范描述,实际效果未修改)
幽影怨灵
【调整前】输出流派
【调整后】特殊流派
门派特色
【调整前】受到持续时间较长的负面持续效果影响时,有一定几率持续回合数减少1
【调整后】受到持续时间较长的负面持续效果影响时,有一定几率持续回合数减少1;怨灵不会攻击,其属性与封印命中等级有关。
幽影之蚀
牺牲1个怨灵,使目标被人物攻击时减少物防或法防,倒地时驱散所有增益并解除所有异常状态。持续2回合。成功率受技能等级与目标等级之差影响。
幽影
带有“幽影之蚀”的人物倒地时将召唤出幽影,持续5回合(新幽影进场时刷新持续时间)。每个幽影令“幽影之蚀”的减防效果提升,并在进场和回合开始时为所有敌方人物施加1层恐惧状态:降低其造成的伤害、治疗和封印命中率。
天刑业焰
使敌方单个目标在气血不高于一定值时直接阵亡。成功率受技能等级与目标等级之差影响。
唤魔·影傀
将所有幽影变为可被攻击的傀儡。
傀儡同时视为幽影和幻魔,不会攻击,属性与封印命中等级有关。
魂往必释
【飞升技能】
使敌方单个召唤兽、召唤物或孩子无法触发神佑复生,持续2回合。成功率受技能等级与目标等级之差影响。
唤魂成影
【化圣技能】
召唤出自己的幽影,不刷新幽影的持续时间。有新的幽影进场时,该幽影消失。
【消耗】1个金鸦火羽,400/200/100点魔法
【冷却】12/10/8回合
焚影饲魔
【调整前】指定的堕灵吞噬本方场上所有怨灵。
【调整后】牺牲1个幽影,使用一次作用于敌方所有人物单位的“幽影之蚀”,拥有至少3个幽影时才能使用。
【冷却】6回合
删除
炽火流离、谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣、誓血之祭、唤魔·堕灵、唤魔·毒魅、天魔觉醒
葬龙笛
【调整前】天女魃埋葬应龙之时吹奏的紫竹长笛。其幽咽之声,如怨如泣,闻此调者,如哭声绕梁,不绝于耳。佩戴后师门法术附加的诅咒层数有一定概率增加。
【法宝类型】攻击
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
【调整后】天女魃埋葬应龙之时吹奏的紫竹长笛。其幽咽之声,如怨如泣,闻此调者,如哭声绕梁,不绝于耳。佩戴后每只你的怨灵能提高你师门法术的封印命中率。
【法宝类型】攻击
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
泪雨霖铃
【调整前】泪雨霖铃:基于已损失的气血比例,提高自身造成的法术伤害。
【调整后】泪雨霖铃:基于已损失的气血比例,提高自身的封印命中率。
三彩琉璃
【调整前】标记一个敌方单位,幻魔和怨灵会优先攻击该单位,持续3/5/10回合。目标阵亡后会转换为等同剩余回合数的死亡禁锢状态。
【调整后】使你的所有幽影之蚀和己方场上的幽影增加1/3/7回合持续时间。
化灵
【调整前】增加20/30/40点气血,召唤物造成的伤害额外提升3%/4.5%/6%。
【调整后】增加20/30/40点气血,召唤物的气血额外提升3%/4.5%/6%。
灵怨
【调整前】增加6/9/12点法伤,你的诅咒有6%/9%/12%几率延长一回合。
【调整后】增加6/9/12点封印命中等级,幽影之蚀减少的物理和法术防御提高4%/6%/8%。
浸怨
【调整前】堕灵对带有诅咒的单位伤害提高(2%×总层数)。
【调整后】与玩家战斗时,首次唤灵·魂火将额外召唤3个怨灵。
降灵 → 引魂
【调整前】与NPC战斗时:进入战斗时立刻获得1只堕灵。
【调整后】与NPC战斗时:进入战斗时会立刻获得一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵。
魔舞
【调整前】堕灵造成的伤害提高(本方场上怨灵数量×3%)。
【调整后】增加武器伤害×12%的封印命中等级。
不共戴天 → 暗影
【调整前】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。
【消耗】44点愤怒
【冷却】4回合
【调整后】敌方人物倒地时,“幽影之蚀”随机转移给一个其他人物。
灵诅 → 死当
【调整前】“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”作用人数增加1。
【调整后】幽影已在场的单位带有“幽影之蚀”倒地时,所有幽影的持续时间增加2回合(不超过5回合)。
血芒
【调整前】堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高16%。
【调整后】没有幽影时,“幽影之蚀”令目标受到的所有伤害提高10%。
庇佑
【调整前】你的堕灵在场时,你的怨灵受到的伤害降低6%。
【调整后】有3个以上幽影时,怨灵受到的伤害降低50%。
魂契
【调整前】堕灵击飞目标时,会为自己增加1个怨灵。
【调整后】幽影之蚀命中时,有25%几率返还1个怨灵。
暗影 → 化怨承福
【调整前】誓血之祭不再附加诅咒,而是为堕灵增加(1+目标诅咒层数/3)的怨灵。
【调整后】怨尽三珠动,垂华福泽生。牺牲1个怨灵,进化一个你召唤兽的赐福技能。
【消耗】50点魔法
【冷却】5回合
身饲
【调整前】每场战斗中,第一次使用“焚影饲魔”时,额外消耗999点气血和魔法,使堕灵吞噬怨灵的数量变为最大值。
【调整后】“焚影饲魔”在幽影不足3个时也能使用,但会额外消耗999点气血和魔法,每场战斗仅限一次。
化影祭魔
【调整前】【主动】消耗所有的怨灵,暂时强化堕灵;使其本回合造成伤害提高(消耗怨灵数量×16%)。
【消耗】50点魔法
【调整后】千灵俱灭,万殇加身。牺牲所有怨灵,使目标受到的所有伤害提高(牺牲怨灵数量×8%),持续3回合。
【消耗】50点魔法
血匿
【调整前】怨灵、堕灵被带有你诅咒的单位攻击时,受到的伤害降低(6%×总层数)。
【调整后】使用原始愤怒消耗≤40的特技后,召唤1个怨灵。
魔隐 → 凋零
【调整前】怨灵、堕灵受到的伤害降低12%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
【调整后】与玩家战斗时,召唤的怨灵和幻魔首回合受到的伤害降低40%。
饲骨
【调整前】炽火流离会额外为堕灵回复气血,数值为你回复量的70%。
【调整后】幽影之蚀解除至少一个封印异常时,召唤1个怨灵。
汲血
【调整前】堕灵攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得15%的吸血。
【调整后】幽影进场时,回复(自身等级×20)的气血。
灾戾
【调整前】怨灵、堕灵攻击时,有100%几率使目标获得随机诅咒。
【调整后】每个幽影使你提高10%抵抗封印几率。
铸魔
【调整前】怨灵、堕灵提高18%基础气血。
【调整后】幽影离场时将变成怨灵。
聚灵 → 幽影祭
【调整前】堕灵阵亡后,获得其(体内怨灵数量/3)的怨灵。
【调整后】吾兽为牺兮影为飨,牲血既荐兮幽咒降。牺牲召唤兽(而非怨灵),使用一次强力“幽影之蚀”,封印命中率上限提升至100%。
【消耗】50点魔法
天机城
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
磐石宗匠
【调整前】封印流派
【调整后】特殊流派
针锋相对
【调整前】降低目标对除了你之外的目标造成的所有伤害(你的力量属性点可提高此效果),持续4回合,命中后会再次施放,最多可叠加3层。你可以重复对一个拥有来自你的针锋相对状态的单位施放,叠加层数(不刷新持续回合)。
若你的偃甲由3枚攻之械构筑,命中后最多可再次施放4次,在当前目标已达叠加层数上限后,会对另一个目标继续施放。
【调整后】降低目标对除了你之外的目标的封印命中率和造成的所有伤害(你的力量属性点可提高此效果),持续4回合,命中后会再次施放,最多可叠加3层。你可以重复对一个拥有来自你的针锋相对状态的单位施放,叠加层数(不刷新持续回合)。
偃甲状态下,命中后最多可再次施放4次,在当前目标已达叠加层数上限后,会对另一个目标继续施放。
锋芒毕露
【调整前】嘲讽敌方单个目标,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标,但你受到其造成的伤害和封印命中几率提高(你的力量属性点可降低此效果)。
若你的偃甲由3枚攻之械构筑,命中后会再次对另一个目标继续施放,最多4次。
【调整后】嘲讽敌方单个目标,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标,但你受到其造成的伤害和封印命中几率提高(你的力量属性点可降低此效果)。
偃甲状态下,命中后会再次对另一个目标继续施放,最多4次。
会神珠
【调整前】古蜀国流传而来的玉石法器,珠上有眼,炯炯有光,佩此珠,神宁气定,不受邪魔搅扰。佩戴此珠的天机城弟子将拥有更强大的偃甲操纵能力,同时拥有对封系法术的抗性。(仅封印流派可佩戴)
【法宝类型】辅助
【法宝等级】一级
【等级限制】60级
【调整后】古蜀国流传而来的玉石法器,珠上有眼,炯炯有光,佩此珠,神宁气定,不受邪魔搅扰。佩戴此珠的天机城弟子将拥有更强大的偃甲操纵能力,同时拥有对封系法术的抗性。(仅特殊流派可佩戴)
【法宝类型】辅助
【法宝等级】一级
【等级限制】60级
机枢
【调整前】天机城弟子在施放部分门派法术后会获得一枚机枢【攻之械】或【守之械】,若回合结束时拥有3枚机枢,则进入偃甲状态。偃甲基础持续时间3回合,每枚攻之械增加你4%封印命中等级和4%封印命中率上限,每枚守之械使你被暴击时受到的伤害降低10%。
【岿然不动】若你的偃甲由3枚守之械构筑,则受到致命伤害时不再取消偃甲状态,但封印命中率降低(可叠加,退出偃甲后消失)。
【无坚不摧】若你的偃甲由3枚攻之械构筑,强化你的“针锋相对”和“锋芒毕露”。
【调整后】天机城弟子在施放部分门派法术后会获得一枚机枢【攻之械】或【守之械】,若回合结束时拥有3枚机枢,则进入偃甲状态。偃甲基础持续时间3回合,每枚攻之械增加你4%封印命中等级和4%封印命中率上限,每枚守之械使你被暴击时受到的伤害降低10%。
【岿然不动】若你的偃甲由3枚守之械构筑,则受到致命伤害时不再取消偃甲状态,但封印命中率降低(可叠加,退出偃甲后消失)。
【无坚不摧】若你的偃甲由3枚攻之械构筑,你的“针锋相对”和“锋芒毕露”即使未命中也会继续施放。
锐志
【调整前】偃甲状态下,若你在同一回合被两个敌人封印命中,则随机解除一个封印异常或锢魂术状态,但偃甲减少1回合持续时间。
【调整后】偃甲状态下,若你在同一回合被两个敌人封印命中,则随机解除一个封印异常或锢魂术状态。
砥柱 → 旁通
【调整前】满层的神匠袍还会使你的封印命中率提高5%;当你是队伍唯一的封印流派时(阴曹地府除外),再额外提高10%。
【调整后】满层的神匠袍还会使你的封印命中率提高5%;当队伍中有且仅有一个其他封印流派时,你河图洛书的效果提高100%。
千机修罗
席卷
【调整前】天气为“风”时,你的烈偃飞星有33%几率额外作用一个单位。
【调整后】使队伍的每个玩家增加4%的物理暴击几率。(不可叠加)
四伏
【调整前】偃甲状态下,击破“弱点”提高的伤害结果增加5%。
【调整后】偃甲状态下,击破“弱点”忽略的防御增加8%。
神机圣手
匠魂
【调整前】给1个本方单位附加“匠魂”状态,持续到战斗结束。拥有“匠魂”状态的单位在攻击行动后,将消耗“匠魂”并获得治疗,治疗量不超过其这次行动造成的总伤害的15%,如果这次攻击击倒了人物单位,则治疗量加倍。
【调整后】匠魂触发时的治疗量加倍。
神迹 → 天匠
【调整前】回合结束时,若本方没有玩家单位倒地,你的抵抗封印等级增加2点,持续到战斗结束。
【调整后】偃甲状态下,你的水清诀会给目标附加“匠魂”状态。
匠心·净化
【调整前】使你的偃甲过载;移除目标身上随机1个异常状态,且本回合不会再获得相同的异常状态。
【消耗】20点愤怒
【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却
【调整后】使你的偃甲过载;移除目标和带有你“匠魂”的单位身上所有异常状态,且本回合不会再获得相同的异常状态。
【消耗】20点愤怒
【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却
花果山
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
齐天武圣
压邪
【调整前】连续三回合及以上使用如意神通时,临时增加(人物等级×1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%。(不可驱散)
【调整后】连续两次使用法术或特技后,临时增加(人物等级×1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%,持续2回合,使用法术或特技可刷新持续时间。(不可驱散)
斗战真神
棍扫天门
【调整前】攻击三个目标,若造成目标倒地,额外攻击1(1级)/2(75级)/3(125级)个单位。
【调整后】攻击三个目标,若造成敌方非召唤物单位阵亡,额外攻击1(1级)/2(75级)/3(125级)个单位。
力压
【调整前】与玩家战斗时:对伤害力低于自己的单位,忽视其8%的防御力;对速度低于自己的单位,暴击率增加8%。
【调整后】与玩家战斗时,若自身武器衣服五行均为土:对伤害力低于自己的单位,忽视其6%的防御力;对速度低于自己的单位,暴击率增加6%。
身外化身
【调整前】在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在4回合。
【消耗】120点愤怒
【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却
(此技能为法术技能,受封印法术限制)
【调整后】在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致但抗性较低的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在4回合。
【消耗】120点愤怒
【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却
(此技能为法术技能,受封印法术限制)
通天行者
九幽除名
【调整前】回合结束时,若自身处于倒地状态,则有几率复活(不受锢魂术影响)。成功率与技能等级相关。
【调整后】回合结束时,若自身处于倒地状态,则有几率复活(不受锢魂术影响)。成功率与技能等级相关。带有此状态倒地时不损失窍。
东海渊
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
溟渊唤梦
随心所欲
【调整前】主动技能:释放一次360%(99%)伤害的森罗万象,清除3层梦魇,进入“混乱”状态:随机攻击友方单位,持续3回合。(括号里为目标为NPC时的效果)
【消耗】300点魔法、30点愤怒
【调整后】主动技能:释放一次360%伤害的特殊森罗万象,清除3层梦魇,进入“混乱”状态:随机攻击友方单位,持续3回合。
【消耗】300点魔法、30点愤怒
九黎城
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
铁血战魔
狂暴
【调整前】你的攻击触发暴击时,额外增加1点连击值。
【调整后】你的攻击触发暴击时,额外增加2点连击值。
弥勒山
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
云游四海
西行
【调整前】队伍中只有1个封印流派时(阴曹地府除外),且自身武器衣服五行均为土,提高自身6%的初始速度。
【调整后】队伍中只有1个封印流派时,且自身武器衣服五行均为土,提高自身6%的初始速度。(描述调整,效果不变)
未来法界
欢喜自在
【调整前】学习效果:提高角色的速度
【调整后】无
法缘具足
获得2点“因果”;队伍中只有自己1个法术流派时,额外获得2点“因果”。
随心如意
每回合可消耗因果点使用一次“因果法术”;
“因果法术”中的标记可以与其它状态叠加(包括休息状态);
可拥有因果点上限为6。
因果·超度
因果法术,在回合开始时标记一名敌方非召唤物单位,持续1回合,若期间该单位阵亡,激发此标记使自身获得强化状态“超度”或“高级超度”。
龙华法雨
对敌方2(1级)/3(50级)/4(75级)/5(100级)/6(125级)个目标造成法术伤害,消耗强化状态可强化本技能。
一指禅光
对敌方单个目标造成法术伤害,消耗强化状态可强化本技能。
慧光
【飞升技能】
增加法术伤害力并提高自身造成的法术伤害,持续5回合;每次使用因果法术成功激发标记后,持续时间延长2回合。
删除
广结善缘、随心如意、因果·无争、因果·戒宝、因果·止怒、因果·释物、以和为贵、立地成佛、天花乱坠、一叶菩提
如意金钵 → 兜率法灯
【调整前】钵中禅机妙,梵光照十方。无需佩戴,战斗中可对带有自身封印的敌方使用,吸取气血,若击倒该单位,将炼化出一枚临时的金鸦火羽。
【法宝类型】攻击
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
【调整后】兜率法灯映十方,慈氏慧光护众生。佩戴此宝的弥勒山弟子可引梵光入法,造成的法术伤害提高,威能更胜寻常。
【法宝类型】攻击
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
源源不绝 → 累累功德
【调整前】使用特技后将使下一次因果封印有25%/50%的几率对目标额外释放一次。
【调整后】每次获得强化状态时,增加法术伤害力,最多叠加2层,阵亡后清零。
生生不息 → 绵绵不断
【调整前】每次封印命中时,恢复2%/4%最大气血。(不超过等级×5)
【调整后】每次消耗强化状态时,恢复2%/4%最大气血(不超过等级×5)
龙华宝枝
【调整前】召唤一处弥勒佛影,佛影气血为自身最大气血的200%/300%/1000%,佛影存在期间,敌方3/5/全部单位每回合开始时获得1个1回合的随机封印异常。
【调整后】召唤弥勒佛影攻击敌方单个目标,造成(法术伤害力*2/3.5/7)点气血流失,若造成玩家单位倒地额外获得1/2/9点因果(可临时突破上限)。
正念
【调整前】增加20/30/40点气血,每次消耗因果点后,当回合受到的所有伤害减少10/20/30点。
【调整后】增加8/12/16点法伤,处于强化状态时额外增加16/24/32点法伤。
门派特色
【调整前】增加(武器伤害×12%)的封印命中等级。
【调整后】造成法术伤害时忽视其1%法术防御。
应缘
与NPC战斗时,回合开始若没有强化状态,有30%几率自动消耗1点因果,进入强化状态“超度”。
灵悉
每次获得因果后,进入“灵悉”状态:造成的法术伤害提高10%,持续3回合。
通达
“知足常乐”对自己使用时,不会禁止自身使用法术。
炽盛
处于强化状态时,增加100点法术伤害力。
极乐
光明净土等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
法喜
“吉人天相”现在还会使目标不会再中“紧箍咒”,持续3回合。
缘起
战斗开始时你拥有2点因果。
降魔
强化状态释放的龙华法雨增加7%法术暴击几率。
法眼
强化状态释放的一指禅光还会忽视目标5%法术防御。
华严
你的愤怒上限增加10点。
坤德
自身武器或者衣服五行为土时,造成的法术伤害提高4%。(可叠加)
宽忍
“大肚能容”使自己本回合受到的所有伤害额外降低20%。
万全
每次因果被消耗时,自身获得等级×2的护盾。
纳福
队伍中只有一个弥勒山弟子时:“因果·超度”的标记成功激发后,有25%几率获得1点因果。
水月
装备上的月亮石效果提高40%。
梵音
处于强化状态时,琴音三叠造成的伤害提高30%。
禅定
你的罗汉金钟首回合将减免65%法术伤害。
因果·得福
承其无常,如纳福报。
因果法术,在回合开始时标记一名敌方单位,持续1回合,若期间该单位阵亡,激发此标记,获得2点因果。
【消耗】1点因果,1个金鸦火羽
额外能力
增加40点法术伤害
倒果为因
直接进入“高级超度”状态,然后对目标使用“一指禅光”,若目标阵亡,则获得1点因果;使用后休息1回合。
【消耗】200点魔法
【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却
未来法界
增加40点法术伤害,获得未来法界称谓。